- الصفحة الرئيسية /
- الكتب /
- Computing & Internet /
- Programming /
- ألعاب /
- Foundations of Game Engine Development, Volum...
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
BHD 40
تفاصيل السعر
باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )
*سيتم استيراد جميع العناصر من المملكة المتحدة
كمية:
تعمل يوباي جاهدة لحماية أمنك وخصوصيتك. يضمن نظام أمان الدفع المتقدم لدينا السرية من خلال تشفير معلوماتك أثناء النقل باستخدام بروتوكولات AES (معايير التشفير المتقدمة) وSSL (طبقة المنافذ الآمنة). تفاصيل الدفع الخاصة بك آمنة بنسبة %100 لأننا لا نشارك تفاصيل الدفع الخاصة بك مع بائعين تابعين لجهات خارجية
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, and advanced rendering techniques.
شحن
سريع
استرجاع
مجاني*
تغليف آمن
منتجات أصلية %100
الامتثال لمعيار PCI DSS
حاصل على شهادة ISO 27001
أبرز ما يلفت الانتباه
تفاصيل المنتج
- Explores real-time rendering in modern game engines
- Detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods
- Extensive discussions of advanced rendering techniques including volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction
- Emphasis on practical implementation with included code
- Part of the Foundations of Game Engine Development series
- Published in paperback on July 26, 2019
| Publisher | Terathon Software LLC |
| Publication date | 26 July 2019 |
| Language | English |
| Print length | 411 pages |
| ISBN-10 | 0985811757 |
| ISBN-13 | 978-0985811754 |
| Item weight | 940 g |
| Dimensions | 19.05 x 2.46 x 23.5 cm |
| Book 2 of 2 | Foundations of Game Engine Development |
من يجب أن يشتري؟
-
Aspiring Developers
Perfect for beginners looking to understand rendering techniques in game engines and build their foundational knowledge.
-
Students of Game Design
Ideal for academic courses focusing on game engine architecture and rendering processes, providing essential theoretical and practical insights.
-
Technical Artists
Beneficial for technical artists wanting to understand the rendering pipeline and improve their collaboration with developers.
-
Casual Gamers
Not suitable for casual gamers looking for user-friendly guides or gameplay tips rather than technical depth in rendering.
وصف المنتج
أسئلة العملاء & الإجابات
-
سؤال:
كيف تتسوق Foundations of Game Engine Development, Volume 2: عبر الانترنت من يوباى?
إجابه: من السهل التسوق في Foundations of Game Engine Development, Volume 2: عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك -
سؤال:
هل Foundations of Game Engine Development, Volume 2: متوفر للتسوق عبر الإنترنت في Bahrain؟
إجابه: نعم ، في يوباي Bahrain هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. Foundations of Game Engine Development, Volume 2: غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع. -
سؤال:
كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟
إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.
Games Editorial Review
** Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering** "Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering" is a comprehensive guide that resonates well with both emerging and established game developers. The book delves into the complexities of rendering within game engines, providing clarity through detailed explanations of advanced concepts. Readers have commended the author's ability to break down intricate topics, ensuring that even those new to the field can grasp the material. Many users have found the practical examples and code snippets particularly beneficial, as they allow for a hands-on approach to learning. The book encourages readers to engage with the content and apply what they learn, which has been highlighted as a significant advantage. The organization of topics appears to be well thought-out, guiding readers through a logical progression of concepts from basic to advanced. Moreover, the author’s writing style has received praise for being accessible and engaging, which makes navigating the technical material much easier. It is evident that the author has extensive knowledge of the subject matter, and many readers felt inspired to delve deeper into their own game development projects upon completing the book. While the book has received high marks for its depth and educational value, some users have noted a steep learning curve, particularly for those who may not have a solid grounding in game development prior to reading. However, for dedicated learners, this may serve as a motivation to solidify their understanding. In summary, "Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering" stands out as an invaluable resource for anyone serious about mastering rendering techniques in game development. Its well-structured tutorial-style content, combined with practical examples, makes it a must-have for aspiring and seasoned developers alike. **
مراجعات العملاء وتقييماتهم
-
5 نجمة
84%
-
4 نجمة
10%
-
3 نجمة
4%
-
2 نجمة
1%
-
1 نجمة
1%
أضف تقييم لهذا المنتج
شارك أفكارك مع عملاء آخرين
إيجابيات
- Accessible writing style that breaks down complex topics
- Detailed explanations along with practical examples and code snippets
- Logical progression of content suitable for varying skill levels
- Inspires readers to apply concepts in their own projects
سلبيات
- Steep learning curve for beginners without prior knowledge in game development
تاريخ سعر المنتج
معلومات مهمة
- القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
- ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.
BHD 40
اطلب الآن واحصل عليه حول Sunday, أكتوبر 11
هذا المنتج غير ممنوع في بلدي. (الرجاء الضغط على الرابط أعلاه إذا لم يكن هذا المنتج ممنوعاً في بلدك ، لذلك سيقوم فريقنا بمراجعته والسماح به.)
كمية:
نوفر لك مدفوعات مشفّرة، وحماية متكاملة للمشتري، مع الالتزام بمعايير PCI DSS وشهادة ISO 27001:2022 لضمان أعلى مستويات الأمان في كل عملية شراء.
المميزات والفوائد
- Explore the vast subject of real-time rendering in modern game engines.
- Learn color science, world structure, projections, shaders, lighting, and shadows.
- Discussions on advanced rendering techniques like volumetric effects, ambient occlusion, motion blur and isosurface extraction.
- Practical implementation and code is included.
- Perfect for game developers and graphic designers who want to enhance their skills.
- Understand visibility methods, fogging, and atmospheric shadowing with ease.
ضمان Ubuy
تسوّق بثقة مع منتجات أصلية %100، ومدفوعات آمنة متوافقة مع معيار PCI DSS، وحماية بيانات معتمدة وفق ISO 27001، وشحن دولي سريع، وإرجاع مجاني*، وتغليف آمن لكل طلب.

