أنماط برمجة الألعاب غلاف ورقي 2 نوفمبر 2014
تعالج أنماط برمجة الألعاب تعقيد رمز اللعبة من خلال توفير أنماط مثبتة لتحسين لعبتك.
أنماط برمجة الألعاب غلاف ورقي 2 نوفمبر 2014
منتج #: 1789866

أنماط برمجة الألعاب غلاف ورقي 2 نوفمبر 2014

منتج #: 1789866

BHD 14

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from أمريكا

متوفر فى المخزون
أمريكا مستورد من متجر USA

كمية:

اطلب الآن واحصل عليه حول الأربعاء, يوليو 01
أفضل شركائنا اللوجستيين
  • fedex
  • dhl
  • aramex
تعالج أنماط برمجة الألعاب تعقيد رمز اللعبة من خلال توفير أنماط مثبتة لتحسين لعبتك.
كفالة يو كير:
لا شيء
اختر الباقة
fast shipping

شحن
سريع

free return

استرجاع
مجاني*

تغليف أمن

تغليف أمن

منتجات أصلية %100

منتجات أصلية %100

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
benefit payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of أمريكا store (110-120). Recommended power converters اشتري الآن.

مايفيد

دليل شامل
يقدم رؤى مفصلة حول أنماط تصميم الألعاب، مما يوفر للمطورين المعرفة اللازمة لإنشاء تعليمات برمجية قابلة للتطوير والصيانة، وهو أمر بالغ الأهمية لتطوير الألعاب الحديثة.
أمثلة عملية
يتضمن أمثلة ودراسات حالة في العالم الحقيقي ، مما يساعد القراء على تطبيق المفاهيم بشكل فعال ، مما يعزز فهم تقنيات البرمجة المتقدمة والاحتفاظ بها.
تنسيق يمكن الوصول إليه
شكل غلاف ورقي يجعل من السهل الرجوع والدراسة في أي مكان، وضمان أن كلا من المبرمجين المبتدئين وذوي الخبرة يمكن أن تستفيد من حكمتها العملية.

تفاصيل المنتج

Discover the best Game Programming Patterns paperback at Ubuy البحرين. Order now and enhance your game development skills. Fast delivery available.
  • يوفر أنماطًا مثبتة لفك تشابك رمز اللعبة وتحسينه
  • يقدم وصفات مستقلة لسهولة اختيار الأنماط المطلوبة
  • يعلم كتابة حلقة اللعبة القوية وتنظيم الكيانات باستخدام المكونات
  • يتضمن رؤى حول استخدام ذاكرة التخزين المؤقت لوحدة المعالجة المركزية لتحسين الأداء
  • يغطي مواضيع مثل محركات البرمجة النصية والأقسام المكانية وأنماط التصميم الكلاسيكية في الألعاب
  • بناء على سنوات من الخبرة في عناوين AAA المشحونة
وزن العنصر1 رطل (450 جرام)

من يجب أن يشتري؟

Suitable For
  • مطورو الألعاب الطموحين

    يوفر أنماط التصميم الأساسية وأفضل الممارسات لأولئك الجدد لتطوير اللعبة الذين يتطلعون إلى تحسين مهاراتهم.

  • مبرمجون ذوو خبرة

    يقدم رؤى متقدمة في هندسة الألعاب، مثالية للمطورين المخضرمين الذين يسعون إلى التحسين والكفاءة في مشاريعهم.

  • المعلمين والمدربين

    مورد قيم لتدريس مفاهيم تصميم الألعاب ، ومساعدة الطلاب على فهم الجوانب النظرية والعملية للبرمجة.

Not Suitable For
  • مبتدئين بدون أساسيات

    غير مناسب للمبتدئين المطلقين؛ تعد معرفة البرمجة السابقة ضرورية للاستفادة من الأنماط التي تمت مناقشتها.

  • غير اللاعبين

    قد يجد الأفراد غير المهتمين بتطوير اللعبة أن المحتوى غير ذي صلة ويفتقرون إلى المشاركة لتلبية احتياجاتهم.

  • المبرمجين العرضيين

    أولئك الذين يريدون فقط الانخراط في الترميز قد لا تتطلب عمق المعرفة والتعقيد هذا الكتاب يغطي.

وصف المنتج

أنماط برمجة الألعاب غلاف ورقي 2 نوفمبر 2014

About This Item

Introducing "Game Programming Patterns" - Your Guide to Mastering the Art of Game Development Are you an aspiring game developer looking to sharpen your skills and create amazing games? Look no further! The "Game Programming Patterns" book is here to guide you through every step of the way. Written by experienced game programmer Robert Nystrom, this paperback book is a must-have resource for anyone interested in game development. It covers a wide range of topics, including game programming, design patterns, programming languages, algorithms, and much more. Whether you are a beginner just starting out or an experienced professional looking to enhance your game programming skills, this book has something for everyone. With the "Game Programming Patterns" book, you will learn the best practices and techniques used by industry experts.

Discover how to write efficient and reusable code, design robust game architectures, implement game mechanics, and solve common programming challenges. Not only will this book teach you the fundamentals of game development, but it will also provide you with practical examples and real-world projects to further solidify your knowledge. You will gain invaluable insights into the inner workings of popular game engines, as well as tips and tools for debugging and optimizing your code. With clear explanations and easy-to-follow code samples, "Game Programming Patterns" makes complex concepts accessible to both beginners and experienced programmers alike. This book will be your go-to reference as you embark on your game programming journey. Investing in your game development skills has never been easier.

Order your copy of "Game Programming Patterns" today and unlock the secrets to creating compelling and immersive games. It's time to take your game development career to the next level!.

هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

Product Buying Guide

Game Programming Patterns is a comprehensive guidebook that addresses the common challenge faced by game programmers - the complexity of game code. It offers proven patterns and techniques to streamline and enhance game development, drawing from extensive experience in developing AAA game titles.

Product Specifications

  • Author: Robert Nystrom
  • Paperback: 354 pages
  • Publisher: Genever Benning
  • Publication Date: November 2, 2014
  • Language: English
  • ISBN-10: 0990582906
  • ISBN-13: 978-0990582908

Key Features

  • Provides proven patterns to optimize game development
  • Offers independent recipes to address specific coding challenges
  • Covers topics such as game loop optimization and entity organization using components
  • Explores scripting engines, spatial partitions, and classic design patterns for game development

Usage Scenarios

  • Ideal for game programmers working on complex game projects
  • Useful for individuals seeking to enhance performance and efficiency in game development
  • Suitable for those interested in learning about advanced game programming techniques

Usage Scenarios

This guide competes with other game programming books available in the market, offering a unique and comprehensive approach to addressing coding complexity in game development.

Some User Review

  • The book is a game-changer for game programmers. The patterns and techniques are practical and have significantly improved my coding efficiency.
  • A must-have for any serious game developer. The explanations are clear and the examples are extremely helpful.

Competitors

  • The price of the book is competitive when compared to similar game programming books. It offers great value for the depth of knowledge and expertise provided.
  • When considering the wealth of information and practical insights offered in the book, the price is justified and reasonable.

Buying Considerations

  • Consider your level of expertise in game programming to ensure the content aligns with your needs and expectations.
  • Evaluate the potential benefits of implementing the patterns and techniques in your game development projects to determine the value of the guide for your specific requirements.

Conclusion

Game Programming Patterns is a valuable resource for game programmers seeking to overcome coding complexity and optimize their game development process. With its comprehensive approach and practical insights, it serves as an essential reference for enhancing coding efficiency and performance in game programming.

أسئلة وأجوبة العملاء

  • سؤال: ما هو "أنماط برمجة الألعاب"؟

    إجابه: أنماط برمجة الألعاب هو كتاب من تأليف روبرت نيستروم يستكشف أنماط التصميم المصممة خصيصًا لتطوير الألعاب. يناقش هذا الكتاب مجموعة متنوعة من مفاهيم وتقنيات برمجة الألعاب، بما في ذلك كيفية تنفيذ أنماط التصميم الفعالة مثل العناصر الفردية والهندسة المعمارية القائمة على المكونات. يعد الكتاب مفيدًا للمبتدئين والمطورين المخضرمين على حد سواء، لأنه لا يقدم أمثلة عملية فحسب، بل يتعمق أيضًا في المنطق وراء كل نمط، مما يجعله موردًا قيمًا لفهم بنية اللعبة وتحسين ممارسات الترميز.
  • سؤال: من هو مؤلف كتاب "أنماط برمجة الألعاب"؟

    إجابه: "أنماط برمجة الألعاب" من تأليف روبرت نيستروم، وهو شخصية بارزة في تطوير الألعاب. بفضل خبرته العملية في الصناعة، يشارك نيستروم ثروة من المعرفة والرؤى التي يمكن أن تساعد المطورين الطموحين على تحسين مهاراتهم. وتنعكس خبرته من خلال التفسيرات الواضحة والأمثلة العملية، مما يجعل الكتاب قراءة أساسية لأي شخص مهتم بتعلم أنماط البرمجة الفعالة التي يمكن أن تعزز عملية تصميم الألعاب الخاصة به.
  • سؤال: هل "أنماط برمجة الألعاب" مناسبة للمبتدئين؟

    إجابه: نعم، "أنماط برمجة الألعاب" مناسبة للمبتدئين وكذلك للمطورين ذوي الخبرة. على الرغم من أن الكتاب يناقش مفاهيم معقدة، إلا أنه مصمم لتعريف القراء بشكل تدريجي بالأنماط الرئيسية المستخدمة في تطوير الألعاب. ويفترض أن القراء لديهم فهم أساسي لمفاهيم البرمجة، مما يجعلها في متناول الجميع. يمكن للمبتدئين الاستفادة من المبادئ الأساسية المنصوص عليها في النص، مما يساعدهم على بناء فهم قوي لممارسات التصميم في برمجة الألعاب.
  • سؤال: ما هي المواضيع التي يغطيها "أنماط برمجة الألعاب"؟

    إجابه: يغطي كتاب "أنماط برمجة الألعاب" مجموعة متنوعة من المواضيع الأساسية لتصميم الألعاب وتطويرها. تشمل المجالات الرئيسية أنماط التصميم الأساسية، مثل نمط الحالة، ونمط الأوامر، ونمط المراقب، إلى جانب المناقشات حول التصميم المبني على البيانات. ويرافق كل موضوع أمثلة عملية ومقتطفات من التعليمات البرمجية لتوضيح التنفيذ، مما يمكّن القراء من تطبيق هذه المفاهيم بشكل فعال في مشاريع الألعاب الخاصة بهم، مما يعزز الأداء وقابلية الصيانة.
  • سؤال: كيف يمكن لـ "أنماط برمجة الألعاب" تحسين مهاراتي في تصميم الألعاب؟

    إجابه: يمكن أن تعمل "أنماط برمجة الألعاب" على تحسين مهاراتك في تصميم الألعاب بشكل كبير من خلال تزويدك بمجموعة أدوات من أنماط التصميم التي تعمل على تبسيط عمليات التطوير. من خلال فهم هذه الأنماط، ستتمكن من تنظيم الكود الخاص بك بشكل أكثر فعالية، مما يسهل صيانة ألعابك وترقيتها. أثناء تنفيذك لهذه الاستراتيجيات في مشاريعك، ستلاحظ تحسينات في أسلوبك في حل المشكلات، مما يجعل ألعابك أكثر كفاءة وسهولة في الاستخدام.
  • سؤال: هل هناك أي أمثلة عملية في "أنماط برمجة الألعاب"؟

    إجابه: بالتأكيد، "أنماط برمجة الألعاب" غنية بالأمثلة العملية ومقتطفات التعليمات البرمجية. كل نمط تصميم تمت مناقشته في الكتاب مصحوب بتطبيق واقعي، يوضح كيفية عمله في سياق تطوير الألعاب. يتيح هذا النهج العملي للقراء فهمًا واضحًا لكيفية تنفيذ هذه الأنماط في ألعابهم الخاصة، مما يوفر تجربة تعليمية عملية تربط بين النظرية والتطبيق.
  • سؤال: هل يمكن استخدام "أنماط برمجة الألعاب" للبرمجة بلغات أخرى؟

    إجابه: "أنماط برمجة الألعاب" موجهة بشكل أساسي نحو لغة C++، لكن مبادئ وأنماط التصميم التي تناقشها تنطبق على لغات البرمجة المختلفة. يمكن تكييف المفاهيم الأساسية مع لغات مثل C# وJava وPython لأنها تشترك في نماذج برمجة مشتركة. سواء كنت تقوم بتطوير لعبة في Unity أو Unreal Engine أو أي منصة أخرى، يمكنك الاستفادة من المعرفة الموجودة في هذا الكتاب لتحسين ممارسات الترميز وقرارات التصميم الخاصة بك.
  • سؤال: هل تتضمن "أنماط برمجة الألعاب" أي رسوم توضيحية؟

    إجابه: تم تصميم "أنماط برمجة الألعاب" مع وضع الوضوح في الاعتبار، بما في ذلك الرسوم التوضيحية والرسوم البيانية التي تكمل النص. تساعد هذه الوسائل البصرية على توضيح المفاهيم المعقدة وتسهل على القراء فهم المادة. إن الجمع بين التفسيرات المكتوبة والتمثيلات المرئية يعزز الفهم، مما يجعل الكتاب مصدرًا تعليميًا فعالاً لكل من مطوري الألعاب المبتدئين وذوي الخبرة.
  • سؤال: كيف يمكنني تطبيق المفاهيم الموجودة في "أنماط برمجة الألعاب" على مشاريعي؟

    إجابه: لتطبيق المفاهيم من "أنماط برمجة الألعاب" على مشاريعك، ابدأ بتحديد التحديات التي تواجهها في عملية تطوير لعبتك. أثناء قراءتك للكتاب، لاحظ الأنماط التي تعالج هذه القضايا المحددة. قم بتنفيذ نمط واحد في كل مرة في مشاريعك، وقم بتوسيع استخدامك للأنماط الأخرى تدريجيًا. سيساعدك هذا النهج التكراري على تعزيز التعلم ودمج هذه الاستراتيجيات الفعالة في سير عمل التطوير الخاص بك بسلاسة.
  • سؤال: أين يمكنني شراء "أنماط برمجة الألعاب"؟

    إجابه: يمكنك شراء "أنماط برمجة الألعاب" على Ubuy في البحرين. Ubuy عبارة عن منصة موثوقة عبر الإنترنت تقدم مجموعة متنوعة من الكتب، بما في ذلك عناوين البرمجة مثل هذا الكتاب. من خلال التسوق على Ubuy، يمكنك العثور ليس فقط على هذا الكتاب ولكن أيضًا على موارد أخرى ذات صلة لتعزيز معرفتك بتطوير الألعاب.

Software Development مراجعة تحريرية

تلقى هذا الكتاب ، أنماط برمجة الألعاب ، مراجعات إيجابية من العملاء الذين وجدوا أن الكتاب مورد قيم لبرمجة الألعاب وتطوير البرامج العامة. قام المؤلف بتنظيم الكتاب في أقسام صغيرة قابلة للهضم تغطي مجموعة متنوعة من الأنماط - أنماط التصميم والتسلسل والسلوك والفصل والتحسين. وجد العملاء أن الكتاب مكتوب بشكل جيد وجذاب ومفيد. اعتبر الكتاب رائعًا للمطورين ذوي الخبرة ولكن الصغار يمكنهم أيضًا فهم المحتوى. كان هناك بعض العملاء الذين وجدوا أن الكتاب أقل قيمة ولكن هؤلاء كانوا الأقلية.

مراجعات العملاء وتقييماتهم

5.0
1 تقييمات العملاء
  • 5 نجمة
    100%
  • 4 نجمة
    0%
  • 3 نجمة
    0%
  • 2 نجمة
    0%
  • 1 نجمة
    0%

أضف تقييم لهذا المنتج

شارك أفكارك مع عملاء آخرين

إيجابيات

  • جيد التنظيم وسهل القراءة
  • أمثلة ورسومات ورموز GameDev ذات الصلة
  • يغطي مجموعة متنوعة من الأنماط
  • أنماط التصميم والتسلسل والسلوك والفصل والتحسين
  • رائع للمطورين ذوي الخبرة ولكن الصغار يمكنهم أيضًا فهم المحتوى
  • سعر رخيص ويمكن الوصول إليه عبر الإنترنت مجانًا

سلبيات

  • وجد بعض العملاء أن الكتاب أقل قيمة

تاريخ سعر المنتج

معلومات مهمة

  • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
  • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.